2024-06-01から1ヶ月間の記事一覧
システムの版上げの話 リモートNOVA『さて、前回はセブン=フォートレスV3を中心に、多元世界TRPGの歴史とか、FEAR社製TRPGのいくつかを触れながら、何とか聖闘士星矢話と絡めてみました』 ヒノキ「FEARさんの最盛期は、ナイトウィザードがアニメ化された200…
継続性が大事って話 リモートNOVA『前回は、聖闘士星矢に絡めて、セブン=フォートレスの話をしました』 ヒノキ「セブン=フォートレスは、1991年のリプレイから始まって、2013年のリプレイ終結まで、約23年間、展開し続けたゲームじゃったな」 NOVA『日本で、…
RPG世代論の確認 リモートNOVA『さて、ヒノキ姐さんはRPG世代論という考えをご存知ですか?』 ヒノキ「確か90年代にTRPGの歴史を語る際に設けられた概念じゃのう。第1世代は、元祖のD&DやT&Tに見られる『ゲームとしてのシステム重視のプリミティブな作品』で…
聖闘士星矢のファンタジー観 リモートNOVA『さて、前回はD&Dのルールブック資料にあるギリシャ神話要素を聖闘士星矢の物語と比べながら、話を終わらせたわけですが、今回は星矢の各設定要素が日本のTRPGに与えた影響を考えていきたいと思います』 ヒノキ「星…
久々の語らい リモートNOVA『ご無沙汰しております』 ヒノキ「うむ、2ヶ月ぶりじゃのう。先日は旧友が亡くなったとかで、傷心モードと聞いておったが、もういいのか?」 リモートNOVA『完全復帰とは言い難いですが、何よりも、これが宙ぶらりん状態ですね』 …